Bilgisayar MühendisliğiBilgisayar Mühendisliği
  • Hakkında 
  • Kişiler 
    • Öğretim Üyeleri 
    • Akademik Personel 
    • İdari ve Yardımcı Personel 
  • Lisans 
    • Genel Bakış 
    • Öğretim Programı 
    • Seçmeli Dersler 
    • Çift Ana Dal Programları 
    • Yan Dal Programları 
    • Değişim Programları 
    • Endüstri Stajı 
    • Bitirme Projeleri 
    • Mezuniyet 
  • Lisansüstü 
    • Doktora Programı 
    • Yüksek Lisans Programı 
    • Diğer İlişkili Programlar 
  • Dersler 
  • Araştırma 
  • Docs 

  •  Dil Seçimi
    • Türkçe
    • English

  •   [i18n] ui_search
  •  

Bitirme Projeleri

Bilgisayar Mühendisliği Son Sınıf Tasarım Projeleri

İçindekiler
Proje Seçimi   Proje Yürütülmesi   Proje Sunumları   Koordinatör  

Bilgisayar Mühendisliği son sınıf öğrencilerimiz, her sene çeşitli tasarım projeleri ile yeteneklerini ve becerilerini sergilemektedirler. Bu bitirme projeleri, yazılım/sistem geliştirme, donanım tasarımı, robotik, yapay zeka ve makine öğrenimi gibi alanlardaki uzmanlıklarını göstermek için önemli bir fırsattır. Son teknoloji algoritmalarının uygulanmasından ileri düzey bilgisayar sistemlerinin tasarımına, yenilikçi yazılım uygulamalarının geliştirilmesinden robotik problemlerin üstesinden gelinmesine kadar, bilgisayar mühendisliği son sınıf öğrencilerimiz teknolojik yenilik sınırlarını zorlamakta ve profesyonel kariyerlerine adım atmalarından önce alana önemli katkılarda bulunmaktadırlar.

Proje Seçimi  

Son sınıf öğrencileri, akademik hedeflerine, ilgi alanlarına ve üstlenmek istedikleri projenin kapsamı veya karmaşıklığına bağlı olarak tek dönemlik ve iki dönemlik projeler arasında seçim yapabilirler.

 

Tek Dönem

Tek dönemlik projeler (CMPE492), sınırlı bir zaman çerçevesi içinde tamamlanabilecek, iyi belirlenmiş hedeflere ve ölçülebilir sonuçlara erişmek için idealdir.
 

İki Dönem

İki dönemlik projeler (CMPE491-492), öğrencilere çok daha karmaşık konular üzerinde derinlemesine çalışma ve tasarımlarını uzun bir süre boyunca geliştirme fırsatı sağlar.

Bir proje konusu seçmek, son sınıf öğrencileri için önemli bir sorumluluktur, uzmanlıklarını, kritik düşünme yeteneklerini ve yaratıcılıklarını sergileyerek, akademik bilgilerini gerçek dünya zorlukları ve kariyer hedefleriyle uyumlu hale getirir. Esas olarak, ideal bir bitirme projesi:

  • Gerçek hayattan bir problemi ele almalıdır.
  • Öğrencilerin mezuniyet sonrası muhtemelen takip edecekleri profesyonel bilgisayar mühendisliği rollerine uygun olmalıdır.
  • Proje ekibinin büyüklüğüne ve proje süresine uygun bir kapsamda olmalıdır. Bu, her öğrenci için yaklaşık 10 saat/hafta olarak alınabilir.
  • Kayda değer bir tasarım bileşeni içermelidir.
  • Öğrencilerin liderlik, proje ve zaman yönetimi, teknik yazım, etik karar verme gibi becerilerini sergileyebilecekleri fırsatlar sunmalıdır.

Son sınıf öğrencilerinin, olası proje konuları hakkında mevcut öğretim üyeleri ve proje danışmanlarıyla erkenden görüşme yapmaları tavsiye edilir. Öğrenciler, fakülte üyelerinin kişisel web sitelerini, bölümdeki ilan panolarını ve deneysel çevrimiçi proje panosunu bu dönemki proje önerileri incelemek için kullanabilirler; ancak sadece listelenen seçeneklerle sınırlı değillerdir. Proje konusu belirlendikten sonra, öğrenciler her dönemin başında duyurulan proje kayıt sürecini tamamlamalıdır.

Öğretim üyeleri ise, çevrimiçi proje panomuza yeni proje önerileri eklemek için proje öneri şablonlarını kullanabilirler.

Proje Yürütülmesi  

Dönem boyunca son sınıf öğrencileri, proje danışmanları ile yakın işbirliği içinde kendi proje konuları üzerinde çalışırlar. Dönemin ortasında bir ilerleme raporu hazırlanması zorunludur. Son değerlendirme sürecinde, tavsiye edilen pratiklere uyulması ve yüksek kaliteli çalışma hedeflenmesi gibi kriterler dikkate alınır. Öğrencilerin, projenin her aşamasında özveri ve profesyonellik göstermeleri, onların gelecekteki kariyerlerinde hedefleyecekleri en yüksek standartları yansıtması açısından önemlidir.

Proje Sunumları  

Dönem sonunda, son sınıf öğrencileri çalışmalarını diğer öğrencilere, bölüm öğretim üyelerine ve konuya ilgi duyan herkese açık bir Poster Sunumu etkinliğinde sergileyecektir. Katılan öğrenci sayısına bağlı olarak, bu etkinlik birden fazla güne yayılabilir ve önceden rezervasyon gerekebilir. Her öğrenci, projesini özetleyen, kullanılan teknikleri, yapılan deneyleri ve elde edilen sonuçları detaylandıran bir poster hazırlamaktan sorumludur. Kendilerine ayrılan zaman diliminde, Bilgisayar Mühendisliği son sınıf öğrencilerinin sunum yapması ve mümkünse gerçek zamanlı gösterimlerle sunumlarını desteklemeleri beklenmektedir. Öğretim üyeleri, öğretim asistanları ve sektör temsilcilerinden oluşan bir jüri tüm sunumlara katılacak ve dönemin en iyi üç projesini seçecektir.

Koordinatör  

emre-uğur-thumbnail
Emre Uğur

Doktor Öğretim Üyesi

#AI #Robotics
 Endüstri Stajı
Mezuniyet Törenleri 
İçindekiler:
Proje Seçimi   Proje Yürütülmesi   Proje Sunumları   Koordinatör  

Telif hakkı © 2025 Bilgisayar Mühendisliği Bölümü, Boğaziçi Üniversitesi. Tüm hakları saklıdır.

Bilgisayar Mühendisliği
[i18n] code [i18n] copiedToClipboard